本文作者:访客

NVIDIA DLSS 4.5技术惊艳全球,马赛克画质瞬间升级高清游戏体验!

访客 2026-01-14 13:40:35 57572
NVIDIA DLSS 4.5技术惊艳全球,将原本马赛克般的画质瞬间提升到高清可玩水平,令人惊叹不已,这一技术革新宛如魔法般实现了游戏画质的飞跃,让老外玩家大呼过瘾,该技术的出现将极大提升游戏体验,引领游戏画质进入新时代。

1月14日消息,随着NVIDIA最新DLSS 4.5向GeForce用户推送,其展现出的画质重建能力让不少人称为"不可思议的魔法"。

博主zWORMz Gaming和X上的@cremieuxrecueil通过实验展示了DLSS 4.5的强大能力,他们将游戏分辨率降至240p,然后通过DLSS 4.5进行提升。结果显示,DLSS 4.5能够将极度模糊的240p图像提升为接近1080p的清晰画面。

NVIDIA DLSS 4.5技术惊艳全球,马赛克画质瞬间升级高清游戏体验!

在《上古卷轴:湮没》测试中,DLSS 4.5成功将像素化的240p画面重建为足以乱真的1080p效果。

而在画面细节更复杂的《荒野大镖客:2》中,DLSS 4.5的表现更为出色,240p/360p的原始画面原本像一幅模糊的油画,但通过DLSS 4.5的性能或超强性能模式,树木、植被细节被精准还原。

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虽然在角色边缘和快速移动时仍存在少量伪影,但考虑到输入数据的匮乏,其重建后的清晰度与稳定感已令人印象深刻。

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DLSS 4.5的"魔法"源于其深度学习架构,通过结合低分辨率原始帧、运动矢量、深度数据以及多个历史帧,输入经过训练的Transformer神经网络进行时间序列重建。

这种方式不仅能填补缺失的细节,甚至超越了原生渲染结合TAA(时间抗锯齿)的效果。

关键的是DLSS 4.5不仅适用于最新的RTX 50系列显卡,最早甚至可以支持到2018年的RTX 20系列。

但由于模型复杂度提升,RTX 20和30系列运行DLSS 4.5会有较大的性能损耗,而最新的RTX 50系列及40系列仅有约3%的性能损耗。

或许在未来几代产品后,我们真的无法分辨原生画质与360p超分画质之间的区别。

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